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Freitag 27. 11. 2009
Allgemein
Neue Regel f?r Arkanisten
von Suko Miyamoto

Ein reiner Barde, Druide, Hexenmeister oder Magier (keine Mischcharakter) kann als Angriffsform einen Vollen Angriff w?hlen (?hnl. dem des K?mpfers). Dies hat den Vorteil dass er so viele Zauber wirken kann wie es ein Angriff mit einer Waffe aufgrund seines Grundangriffsbonus erlaubt (z.B. hat ein HXM max. 2 Angriffe, ein Barde max. 3 Angriffe).
Wenn der Arkanist die Form des Vollen Angriffes w?hlt, d?rfen sich die Zauber in einer Runde nicht wiederholen. Auch d?rfen nur Zauber gew?hlt werden welche auf den Zeitaufwand 1 Aktion begrenzt sind.

Eine weitere Regelvariante neben dem Vollen Angriff besagt, dass ein Arkanist (hier auch Mischcharakter) zur Bestimmung seines SG auf betreffende Ziele Wahlm?glichkeiten hat.
Der Grundwert des SG von 10 kann unter freier Wahl durch einen W20 Wurf ersetzt werden.
Beispiel: ein 20 Stf. HXM wirkt Feuerball auf ein Ziel. Der SG ermittelt sich folgenderweise. SG 10 + Zaubergrad 3 + CH-Bonus (z.B. 3) + 5 (Bonus 20 Stf.) ergibt einen SG von 21 auf den RW des Zieles.
Neue M?glichkeit: W20 (z.B. 15) + Zaubergrad 3 + CH-Bonus (z.B. 3) + 5 (Bonus 20 Stf.) ergibt eine SG von 26.
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Donnerstag 29. 10. 2009
Allgemein
Spieltag 26.10.2009
von Koh_Met

W?ste, die Sonne brennt, die Frisuren sitzen noch... mehr oder weniger. Die schwarze Schar mitten in der W?ste des purpurnen Sandes. Leicht schwitzend schlug Vaal vor, dass Ryder doch was gegen die Hitze unternehmen sollte. Ryder vollf?hrte sogleich ein paar Gesten und sp?rte, wie sein Zauber mehr Energie entfaltete, als sonst. Bei gef?hlten 20?C im Schatten (der hier nat?rlich nicht vorhanden war) schaut sich die Gruppe die Gegend etwas genauer an. Die W?ste besteht teilweise aus Sand und Ger?ll. In einiger Entfernung konnten sie ein paar H?gel ausmachen. Morgul beobachtete in ca. 1 km Entfernung, wie zwei bunte Wolken zu boden schwebten.
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Dienstag 20. 10. 2009
Allgemein
Spieltag 20.10.2009
von Koh_Met

Die schwarze Schar flog in Form von Wolken in Richtung der Ebene des purpurnen Sands. Unter Ihnen sahen sie eine Armee mit mehr als 1000 Orks, Riesen und anderen Monstern nach Mulhorand marschieren. In den Bergen der Giganten konnten Sie weitere kleinere Lager mit Orks, Riesen und anderen Monstern entdecken, die sich anscheinend zu einer weiteren Armee zusammen zogen. Kurzerhand entschlo? sich die Gruppe ein Lager mit Riesen anzugreifen, um nicht aus der ?bung zu kommen. Vaal dr?ngte sogar darauf, um sich weitere Trefferpunkte einzuverleiben. Also stieg die Schar ca. 100m vom Lager entfernt ab und Ryder zauberte die ?blichen "Aufputschzauber". Dann st?rmte die Schar auf das Lager los.
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Dienstag 13. 10. 2009
Allgemein
Spieltag 12.10.2009
von Koh_Met

Morgul wirkte einige Zauber und flog unsichtbar mit Artemis zu den ca. 600m entfernten H?gelriesen. Dort angekommen ersp?ht Artemis die Anf?hrern und schlug diese Hinterh?ltig nieder. Ihm ist noch ein weiteres Symbol mit drei Blitzen an deren Schultern aufgefallen. Da die 27 einfachen Riesen keine Befehle mehr erhielten, drehten sie sich um und trotteten davon.
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Freitag 09. 10. 2009
Allgemein
Spieltag 08.10.2009
von Koh_Met

Nachdem die das Ausma? des angriffes sahen, beschlossen sie im befestigten Teil der Stadt auf einen gro?en Platz wieder ihre wahre Gestalt anzunehmen. Der Platz ist Oval und misst ca. 150m auf 100m. \"Das schaffen die nie!\" sagt Artemis. \"Ich habe einen gigantischen roten Drachen und hunderte von Orks gesehen. Und dass gegen einfache Sklaven und B?rger.\"
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Dienstag 29. 09. 2009
Allgemein
Spieltag 29.09.2009
von Koh_Met

Nachdem die Schar den Tempel von dem Ungezifer befreit hat, konnte sie sich den Raum mit dem Opferschrein des Hores-Ra genauer ansehen.
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