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Sonntag 23. 10. 2011
Allgemein
Spieltag 20.10.2011
von Suko Miyamoto

Unser Kleriker hat uns eine Aufgabe gegeben.
Wir sollen ins ferne K?nigsland Brunai reisen um einen guten Studienfreund unseres Klerikers zu besuchen.
Dieser hat eine weltver?nderte Entdeckung gemacht.
Auf geht.
Unterwegs eine Reisegruppe vor Erdelementare gerettet. Zumindest einen kl?glichen Rest.
Dann zu unserer K?nigsstadt weiter gerreist um von dort einen Portalsprung ins K?nigreich Brunai zu machen.
Dort angekommen ist es bereits stark d?mmrig.
Am Ende des Rollenspieltages schreiben wir den Tag 25 des Monats Septus des Jahres 0 anno SiR
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Dienstag 10. 05. 2011
Allgemein
Thema Wuchtvoll
von Suko Miyamoto

Hallo alle,
gestern wurde kurz die Waffeneigenschaft Wuchtvoll angesprochen. Leider kamen wir nicht mehr zum besprechen.
Hier mein Fazit:
Fernwaffen mit Wuchtvoll sind permanent mit dieser Eigenschaft behaftet (Ob wir die Eigenschaft auf Befehl einf?hren wollen muss abgestimmt werden).
Wuchtvoll wirkt sich aus 1W20+8 beim konkurierenden St?rkewurf gegen Gegner auf Ansturm.

ANSTURM: Du kannst einen Ansturm als Standard-Aktion (einen Angriff) oder als Teil eines Sturmangriffes ausf?hren (siehe Sturman?griff). Wenn du einen Ansturm ausf?hrst, versuchst du einen Gegner direkt nach hinten zu dr?ngen, anstatt ihm Schaden zuzuf?gen. Du kannst einen Ansturm nur gegen einen Gegner einsetzen, der eine Gr??enkat. gr??er, gleich gro? oder kleiner ist als du. Danach machen du und der Verteidiger konkurrierende St?r?kew?rfe. Jeder addiert +4 pro Gr??enkat. ?ber mittel-gro? und -4 pro Gr??enkat. unter mittelgro?. Du erh?ltst einen Bonus von +2, wenn du einen Sturmangriff ausf?hrst. Der Verteidiger erh?lt einen Bonus von +4, wenn er mehr als zwei Beine besitzt oder aus sonstigen Gr?nden au?erordentlich stabil steht (wie z. B. ein Zwerg).
Ergebnis des Ansturms: Wenn du den St?rkewurf des Verteidigers schl?gst, dr?ngst du ihn 1,50m weit zur?ck. Wenn du dich mit dem Verteidiger bewegen m?chtest, kannst du ihn weitere 1,50m pro Punkt Unterschied zwischen euren W?rfen zur?ckdr?ngen. Beachte bitte, dass der Verteidiger GelA provoziert, wenn er bewegt wird.
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Dienstag 03. 05. 2011
Allgemein
Spieltag 02.05.2011
von Suko Miyamoto

Nach einer ?bernachtung werden wir, ein kleiner Haufen Abenteurer um Shen Zhen, Vlad, Kho?Met und Suko Miyamoto, von sechs, scheinbar hirnloser Orks verfolgt.
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Freitag 08. 04. 2011
Allgemein
Spieltag 07.04.2011
von Suko Miyamoto

Nachdem der verlassene Tempel von dem b?sen oder auch nicht b?sen Paladin gereinigt wurde beginnt der R?ckweg in die Heimat. Aber zuerst musste die Truppe (leider ohne Vlad) :( die Kinder holen, welche sie vor 4 Stunden auf ihrem Bauernhof versteckte.
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Dienstag 22. 03. 2011
Allgemein
Spieltag 21.03.2011
von Suko Miyamoto

Den Gang entlang ? eine Sense aus der Wand huscht ?ber Kurt hinweg. Suchen und entsch?rfen, weiter geht es.
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Dienstag 15. 03. 2011
Allgemein
Spieltag 14.03.2011
von Suko Miyamoto

Die R?ume durchsucht, am Ende des Ganges tappt Kurt Axtschwinger in einen Raum der pl?tzlich von aufflammenden Fackeln erhellt wird.
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