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Spieltag 13.07.2010
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Kho?Met verl?sst die Freunde f?r ein pers?nliches Anliegen w?hrend die Gef?hrten um Suko, Shen Zhen, Kurt Axtschwinger, Jack der Bogensch?tze und Vlad zur?ck in die kleine H?ndlersiedlung weiterziehen um sich dort etwas zu erholen.
Dort angekommen gehen sie in der Dorfkneipe was trinken und treffen dort auf einen kahlk?pfigen, den meisten der Gruppe bekannten Zwerg mit Namen Balbog Scharfklinge.
Wie sie so in der Kneipe, teils verstreut, sitzen und trinken, bekommen Suko und Shen Zhen am Nachbartisch ein Gespr?ch mit ?ber eine verrottete Festung und einer darunter liegende H?hle voll mit Edelsteine. Nach kurzer Befragung, Alkohol l?st meist gekonnt die Zunge, finden sie ein Neues Abenteuer f?r die Gruppe.
Gleich am n?chsten Morgen galoppieren sechs Pferde mit ihren Reitern aus der Siedlung in Richtung der Stadt Marikesh. Unterwegs werden sie nur des Nachts von 2 W?lfen angegriffen welche aber vom Zwerg Kurt und dem S?belrassler Vlad schnell erledigt werden.
In der Stadt Marikesh (3300 EW) erhalten sie schnell Audienz beim Stadtoberen. Dieser bittet um Hilfe f?r satte 5000 GM plus der Anzahl an verbrauchten Heiltr?nken. Die Freunde sollen die Festung von den dort nun ans?ssigen Orks befreien.
Gleich zieht die Gruppe weiter zur Edelsteinfestung. Dort stehen sie vor dem verschlossenen Gatter und beschlie?en Wurfanker zu werfen und auf die Zinnen zu klettern. Shen Zhen ist auf halbem Weg als er pl?tzlich Bewegung am oberen Ende des Seils ausmacht. ?Schneller ? jemand versucht uns am Klettern zu hindern.? ruft Shen seinen Gef?hrten zu und klettert bis auf die Zinnen hoch. Vlad macht es im nach w?hrend Suko beim ersten Versuch abst?rzt und sp?ter auf halber H?he das Seil durchtrennt wird und er sich wieder am Boden findet. Der M?nch und Vlad sieht sich drei Orks gegen?ber machen zwei der Feinde in ein paar Sekunden nieder und sehen zu wie nun auch der breitbeinig da stehende Zwerg Kurt auf den Zinnen steht und dem verbleibenden Ork mit seine Axt durchtrennt.
Suko, nun endlich auch oben angekommen, bewacht die hinabf?hrende Treppe. ?Von unten kommen noch mehr ? kampfbereit aufstellen!?
Am Ende des Abenteuertages schreiben wir den Tag 11 des Monats Aprol des Jahres 0 anno SiR

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