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Dienstag 18. 09. 2012
Allgemein
Spieltag 16.09.2012
von Suko Miyamoto

Nachdem die zwei Wachen erledigt sind, Dank eines 20-20-t?dlich Treffer von Talen, ging es weiter in die H?hle.
Eine riesige S?ulenhalle, stockdunkel, aber mit Dunkelsicht geht es ja.
Darin Kampf mit ein paar Erdkolosse und einem wahrhaft schrecklichen Erdkoloss.
Schaden auf Gef?hrtenseite hielt sich in Grenzen. Gegener besiegt - weiter geht's ...
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Dienstag 26. 06. 2012
Allgemein
Spieltag 25.06.2012
von Suko Miyamoto

Durch einen geschickten Schachzug (oder war es zuf?llige Eingebung) ;) konnten alle in Sicherheit durch das Land der Steinriesen ziehen. Nun begibt man sich aber im Land der Frostriesen neuen Problemen hin ... Denn es gilt, den einzig wahren zu besuchen ...
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Donnerstag 21. 06. 2012
Allgemein
Spieltag 20.06.2012
von Suko Miyamoto

Im Land der Riesen angekommen. Den Berg hinauf ein durchzogenes Labyrinth behauener Steinw?nde. Erst einen armen Bergarbeiter der Riesen kaltbl?tig erlegt.
Danach 2 Trupps Vorarbeiter umgelegt.
Nun auf der Flucht vor einem J?gertrupp von 6 Riesen mit 3 Schreckensb?ren. Und der Weg ist noch soooo langgggggggg ...
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Sonntag 18. 03. 2012
Allgemein
Neues Abenteuer
von Kurt Axtsch.

nachdem die gruppe auf der burg war und kr?ftig feierte erz?hlte der besoffene kurt axtschwinger eine geschichte von einem unendlichen schatz eines ausgestorbenen zwergenclans in den bergen.die geldgeier haben goldm?nzen in den augen und brechen auf.in maribar werden noch sachen eingekauft und los gehts in die berge.in einem bergdorf erfahren sie was da so alles in den h?hlen haust,aber das schreckt die geldgeier ja nicht ab.nach einer nacht in schneeberg gehts am n?chsten morgen los,nach einer weile treffen sie auf einen trupp von 12 orks.unser heroischer orkt?ter shen zen st?rmt los und streckt gleich ein paar der orks nieder,so nun kommt der zeitpunkt der orks einer verletzt shen zen und die anderen orks sehen das ist kein ?bermensch den packen wir.dann ist es soweit der kleinste der orks streckt den m?chtigen shen zen mit einem hieb nieder (20-20-20),die anderen orks gr?llen vor freude und fleddern den leichnam (das geht so leicht weil der rest der schar noch im hintergrund agiert) und machen die biege.nach ein paar runden hat der rest der gruppe das ork problem gel?st und die reicht?mer von shen wieder zur?ck geholt und nat?rlich auch shen zen wieder belebt (-8).


Ps.:des wird noch ganz lustig wenn euer spieli weiter so genial w?rfelt.;)
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Freitag 11. 11. 2011
Allgemein
Spieltag 09.11.2011
von Suko Miyamoto

Nach der Nacht im Hotel, Gang zum Tempel und den befreundeten Kleriker geholt.
Danach zur Suche des Seemanns in die Hafenkneipen gezogen. Der Seemann l?sst sich aber nicht ohne weiteres befragen und f?ngt eine Schl?gerei an. Kho?Met und Shen Zhen sind erstaunt ?ber die Kraft des stark betrunkenen Seemanns. Zusammen k?nnen sie ihn aber ?berw?ltigen.
Die rundum beginnende Kneipenschl?gerei, machte Kurt als einziger schwerbewaffneter mit seiner Axt schnell den Garaus. Die nun leere Kneipe verlassen alle durch die K?che.
Vom Seemann erfahren sie, dass es diese Kacheln auf einer Insel gibt. Wo die ist, kann aber nur der Kapit?n wissen.
Am Ende des Rollenspieltages schreiben wir den Tag 23 des Monats Oktopus des Jahres 0 anno SiR
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Dienstag 25. 10. 2011
Allgemein
Spieltag 25.10.2011
von Suko Miyamoto

Am Haus des Klerikers angekommen. Licht brennt. Niemand h?rt auf Klopfen. Ein Schatten huscht ?ber das Dach. Wachen kommen um die Ecke. Shen und Kho?Met springen/klettern auf das Dach und verfolgen den Assassin. Die Wachen wollen die anderen festnehmen. Sie fliehen. Shen und Kho?Met erledigen den Assassin und finden eine Seelengemme. Mit dem Leichnam des Klerikers bringen sie die Gemme zu einem Tempel Pelors. Kho?Met findet an der Anschlagtafel der Transostation eine verdeckte Nachricht von Talen und Vlad. Shen fragt den Magier der Transostation wo der beschriebene Ort ist.
Die Gef?hrten finden sich in einem Hotel wieder.
Am Ende des Rollenspieltages schreiben wir den Tag 21 des Monats Oktopus des Jahres 0 anno SiR
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